Come sconfiggere Malus Thorm in Baldur's Gate 3

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May 31, 2024

Come sconfiggere Malus Thorm in Baldur's Gate 3

Tutti noi preferiamo svegliarci con la nostra musica preferita. All'interno delle Terre Ombra di Baldur's Gate 3, molti segreti attendono di essere esplorati e scoperti. Alcuni, più di altri, ti richiederanno di fare qualcosa in più

Tutti noi preferiamo svegliarci con la nostra musica preferita.

Nelle Terre dell'Ombra diPorta di Baldur 3, molti segreti attendono di essere esplorati e scoperti. Alcuni, più di altri, ti richiederanno di fare il possibile. Per coloro che sono ambiziosi e per coloro che amano davvero un druido amante delle anatre, vorrai scoprire il mistero di Art Callugh.

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Riposando nel rifugio degli Harper di Last Light Inn, puoi trovare questo detentore di segreti in uno stato comatoso. Borbotta qualcosa, suscitando la tua curiosità, e prima che tu te ne accorga, ti ritroverai in ginocchio in una delle trame più oscure e delle battaglie contro i boss più belle di Baldur's Gate 3.

Dall'ingresso principale delLocanda dell'Ultima Luce,attraversa la prima porta alla tua destra per entrare in una zona con camino, un lungo tavolo e diversi letti. Art Callugh è ilunico paziente nei letti.

Parla con luie la donna seduta accanto a lui per sentirlo parlare di Thaniel.Usa le prove di Medicina e Arcani (entrambi CD 15) per determinare che Art Callugh ha bisogno di qualcosa di familiare. Ti viene data una lettera che ti indica la direzione del"Casa della guarigione".

Prima di iniziare ad andare lì, tuttavia,parlare con il consigliere Florrickper far avanzare la sua serie di missioni correlata e poitorna al tuo accampamento per parlare con Halsin.

Dì ad Halsin che hai sentito parlare di aPugno Fiammeggiante che borbotta di un ragazzo di nome Thaniel - a volte si attiva solo dopo aver parlato di Ketheric Thorm. Il suo interesse sarà stuzzicato e tu ne avrai bisognoseguitelo fino all'Ultima Luce Inn,dove ora è seduto accanto ad Art Callugh.

Parla con Halsinun po', e non ti dirà nulla che tu non sapessi ancora, ma questo preparerà la fine di questa ricerca quando tornerai dal tuo viaggio alla Casa della Guarigione.

Per fare il resto di questa ricerca, lo faraiho bisogno della Lanterna Lunare.

Sfortunatamente, raggiungere la Casa della Guarigione è un viaggio molto lungo e arduo, che richiede di compilare la maggior parte della mappa di Shadowlands poiché il lungomare interrompe qualsiasi strada direzionale e richiede di fare tutto il giro.

Iniziare, inizia dalla zona in cui hai avuto l'imboscata per ottenere la Lanterna Lunare. Da qui,viaggiare a nord-ovestper raggiungere la Gilda dei Massoni di Rethiwin.

Puoiesplora quest'area per alcuni simpatici oggetti magicie un metallo infernale, un oggetto richiesto per la serie di missioni di Karlach.

Andandoattraverso l'area della gilda,superata la botola di legno e la gru dell'ascensore, raggiungerai unzona con cespugli pesanti e un grande cancello in ferro.Dietro quel cancello c'èArabella.

Puoi scegliere di accettare o rifiutare la sua richiesta speciale. In entrambi i casi,prosegui oltre leie in una vasta area con al centro un mausoleo in pietra.

ILil mausoleo è custodito da diverse Ombre e tre Arpisti Maledetti dall'Ombra. Ne avrai bisognousa la tua Lanterna Lunareo una luce brillante simile (se hai scelto di liberare il PIxie) per rivelare le ombre.

Una volta tusconfiggi le OmbreQui,girare a destra e dirigersi a nordattraverso i cancelli in aarea cimiteriale simile a un boschetto.Un'indicazione che sei nel posto giusto è una percezione passiva lanciata che illumina uno scheletro con un anello speciale.

Vale la pena indagare sul mausoleo , utilizzando le targhe per entrare. All'interno c'è uno speciale Santuario di Sharran dove puoi riposare ed esplorare in sicurezza senza combattere.

Proseguire lungo il sentiero principale acciottolatoin questa direzione fino a raggiungere il fianco di un edificio ed, eventualmente, aporta di legno chiusa a chiave(Coordinate: X: 189, Y: 73).

Scegli la porta ed entra